Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с A5 на G5 и берёт вражескую пешка.

В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E5; затем наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и пешка Крыса продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает пешка с H2 на H3, пока крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Из тьмы Крыса толкает король на G8; затем пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4, пока пешка Крыса продвигается с C5 на C4. С D4 на E5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D6.

Из тьмы Крыса толкает король на H8. С D6 на C7 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с H8 на G7. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. Взяв пешка на C6, наш герой загоняет Крыса под шах.

король Крыса продвигается с G6 на G7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C4.

Крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой. С C4 на A4 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на H7; затем ферзь наш герой занимает A5, оставляя A4 позади. Крыса отвечает, двигая король с H7 на H8.

С A5 на G5 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, пока король Крыса продвигается с H7 на H8.

наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6.

Из тьмы Крыса толкает король на H8. И это мат: наш герой завершает партию на G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
37 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1