Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
король наш герой приземляется на F2 и побеждает конь Крыса!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
Из тьмы Крыса толкает конь на F6, и сразу после этого пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3, и король Крыса продвигается с F8 на F7.
наш герой продвигает пешка с G2 на G3, пока крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G5.
Крыса отвечает, двигая конь с F6 на E4. С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ведёт конь с E4 на C3 и сносит пешка наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, пока король Крыса продвигается с F7 на G6. наш герой продвигает пешка с A2 на A3, и крыса ставит конь на E4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Крыса толкает конь на F2. С E1 на F2 король наш герой поглощает конь Крыса.
Крыса ведёт король с G6 на G5 и сносит пешка наш герой.
наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3, пока с подземной хитростью Крыса ведёт король на H6. наш герой ставит шах пешка на G5.
король Крыса продвигается с H6 на G6. наш герой продвигает пешка с E3 на E4. Крыса продвигается на G5 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Крыса толкает пешка на E6; затем пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, пока король Крыса продвигается с H4 на G5. наш герой продвигает король с F3 на G3, и крыса ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на H3. Из тьмы Крыса толкает король на H6, и сразу после этого король наш герой занимает H4, оставляя H3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с H6 на G6; затем наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H5, и король Крыса продвигается с F7 на G7. наш герой продвигает пешка с G5 на G6, пока крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на H6. Из тьмы Крыса толкает король на H8.
С G7 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с H8 на G8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с H6 на G6.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.