Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

король наш герой приземляется на F2 и побеждает конь Крыса!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.

Из тьмы Крыса толкает конь на F6, и сразу после этого пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3, и король Крыса продвигается с F8 на F7.

наш герой продвигает пешка с G2 на G3, пока крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G5.

Крыса отвечает, двигая конь с F6 на E4. С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ведёт конь с E4 на C3 и сносит пешка наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, пока король Крыса продвигается с F7 на G6. наш герой продвигает пешка с A2 на A3, и крыса ставит конь на E4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Крыса толкает конь на F2. С E1 на F2 король наш герой поглощает конь Крыса.

Крыса ведёт король с G6 на G5 и сносит пешка наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3, пока с подземной хитростью Крыса ведёт король на H6. наш герой ставит шах пешка на G5.

король Крыса продвигается с H6 на G6. наш герой продвигает пешка с E3 на E4. Крыса продвигается на G5 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Крыса толкает пешка на E6; затем пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, пока король Крыса продвигается с H4 на G5. наш герой продвигает король с F3 на G3, и крыса ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на H3. Из тьмы Крыса толкает король на H6, и сразу после этого король наш герой занимает H4, оставляя H3 позади.

Крыса отвечает, двигая король с H6 на G6; затем наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H5, и король Крыса продвигается с F7 на G7. наш герой продвигает пешка с G5 на G6, пока крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на H6. Из тьмы Крыса толкает король на H8.

С G7 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с H8 на G8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с H6 на G6.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1