Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с D3 на E4 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с D2 на D3, и сразу после этого паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с D3 на E4.

Из тьмы Паук толкает пешка на F5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F5.

Паук отвечает, двигая пешка с E5 на E4, и наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4. Жестокий удар: пешка Паук берёт пешка наш герой на B2.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B2.

пешка Паук продвигается с E7 на E6. наш герой берёт пешка на E6 и оставляет Паук под шахом.

Паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. король Паук падает на E6 и вырывает пешка у наш герой.

пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Паук отвечает, двигая король с E6 на F5, пока наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G6. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

король Паук продвигается с G6 на G5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D8.

Паук ставит король на G4, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на D7.

Из тьмы Паук толкает король на G5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.

Паук отвечает, двигая король с G5 на H5. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с A4 на A6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на H4. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E6, и сразу после этого король Паук продвигается с H4 на H5.

наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с E6 на E4.

Паук ставит король на G5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на E3 и оставляет Паук под шахом.

Из тьмы Паук толкает король на F5. наш герой ставит шах ферзь на F3.

Паук отвечает, двигая король с F5 на G6, пока наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4. С подземной хитростью Паук ведёт король на H7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5; затем король Паук продвигается с H7 на G7. наш герой продвигает ферзь с F3 на E3, и сразу после этого паук ставит король на H7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Из тьмы Паук толкает король на G8, пока пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади.

Паук отвечает, двигая король с G8 на H7. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 3