Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

конь наш герой приземляется на E6 и побеждает пешка Крыса!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3, пока пешка Крыса продвигается с D7 на D6. наш герой продвигает конь с F3 на G5.

Крыса ведёт пешка с A3 на B2 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B2.

Из тьмы Крыса толкает пешка на D5, и сразу после этого слон наш герой занимает G7, оставляя B2 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на D7; затем наш герой скользит конь по доске, с G5 на F7.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. С F7 на G5 конь наш герой поглощает пешка Крыса.

король Крыса продвигается с D7 на C8. наш герой продвигает пешка с D2 на D4, пока крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Крыса толкает король на B8.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.

Крыса отвечает, двигая пешка с D5 на D4. С E3 на D4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на E6.

пешка Крыса продвигается с A5 на A4. наш герой продвигает пешка с A2 на A3, и крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Крыса толкает король на A6, и сразу после этого пешка наш герой занимает D5, оставляя D4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с A6 на A7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на A6. Взяв пешка на C7, наш герой загоняет Крыса под шах.

король Крыса продвигается с A6 на A5. наш герой продвигает конь с C7 на B5, пока крыса ставит король на A6, следя за каждой клеткой.

С C7 конь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на A7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на B5.

Крыса отвечает, двигая король с A7 на A6. наш герой ставит шах конь на C7.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
39
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1