Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на G3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

пешка наш герой занимает F4, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C3. С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

конь Крыса продвигается с D7 на F8. наш герой продвигает пешка с C3 на C4, пока крыса ставит конь на H7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Крыса толкает король на D8; затем слон наш герой занимает D2, оставляя C1 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E5. С D2 на A5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F6. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E5.

конь Крыса продвигается с F6 на E8. наш герой продвигает пешка с C2 на C4, и крыса ставит конь на G7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Крыса толкает конь на H5, и сразу после этого конь наш герой занимает E2, оставляя G1 позади.

Крыса отвечает, двигая король с D8 на C8; затем наш герой скользит конь по доске, с E2 на D4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G3.

С D4 на C6 конь наш герой поглощает пешка Крыса.

пешка Крыса продвигается с G3 на G2. наш герой продвигает король с E1 на F2, пока крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой.

С F2 на G2 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает пешка на G5. наш герой ставит шах конь на D8.

Крыса отвечает, двигая король с B7 на A7. С B6 слон наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на A6. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C7.

конь Крыса продвигается с H5 на G3. С G2 на G3 король наш герой поглощает конь Крыса.

Крыса ставит король на A7, следя за каждой клеткой. С B6 слон наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на A6, и сразу после этого конь наш герой занимает C6, оставляя D8 позади. Крыса отвечает, двигая король с A6 на B7.

наш герой ставит шах конь на D8.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, и пешка Крыса продвигается с G5 на G4.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G4.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 30 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1