Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
наш герой отвечает яростью: слон прыгает с C1 на A3 и берёт вражескую пешка.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на A3.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
пешка Крыса продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает пешка с H2 на H3; затем крыса ставит пешка на G4, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
Из тьмы Крыса толкает пешка на E5, и пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с D7 на D6, пока наш герой скользит слон по доске, с C5 на A3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2; затем король Крыса продвигается с D7 на E7.
наш герой продвигает король с D2 на C3, и сразу после этого крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B2.
Из тьмы Крыса толкает король на E8, пока слон наш герой занимает B4, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7, и наш герой скользит король по доске, с B2 на A3.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C3, и сразу после этого король Крыса продвигается с F7 на G7.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с A3 на A4.
Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Из тьмы Крыса толкает король на G6, и король наш герой занимает C6, оставляя B5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G6 на F5, пока наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G4.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C6 на C7.
король Крыса продвигается с G4 на H4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.
Крыса ставит король на G5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Крыса толкает король на G6.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с G6 на H6. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D6 на C5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с E5 на E4.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D5 на E4.
Крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на H8.
Из тьмы Крыса толкает король на G5, и король наш герой занимает D4, оставляя E4 позади. Крыса отвечает, двигая король с G5 на G6, пока наш герой скользит король по доске, с D4 на E3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5. наш герой ставит шах ферзь на F8.
король Крыса продвигается с F5 на E6. С E8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на B4.
Из тьмы Крыса толкает король на D5. наш герой ставит шах ферзь на D8.
Крыса отвечает, двигая король с D5 на C6, и наш герой скользит ферзь по доске, с D8 на E7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B6.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D6.
король Крыса продвигается с B6 на A7. наш герой ставит шах слон на C5.
Крыса ставит король на A8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит слон на B6. Из тьмы Крыса толкает король на B7, и слон наш герой занимает A5, оставляя B6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с B7 на C8. наш герой ставит шах ферзь на E6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4; затем король Крыса продвигается с B7 на A8.
наш герой продвигает слон с A5 на B6, и сразу после этого крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на A5.
Из тьмы Крыса толкает король на B8. С D6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с B8 на A8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A7. наш герой ставит шах ферзь на C7.
король Крыса продвигается с A7 на A8. С C8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на A7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит слон на B4. Из тьмы Крыса толкает король на B6, и ферзь наш герой занимает D7, оставляя C8 позади.
Крыса отвечает, двигая король с B6 на A6, пока наш герой скользит король по доске, с D4 на C5.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 91
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.