Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
Слизняк ведёт король с B7 на A8 и сносит ферзь наш герой!
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С C1 на H6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает слон на B4. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на G3.
Слизняк отвечает, двигая пешка с E5 на E4, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с H6 на C1. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1, пока король Слизняк продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает король с F1 на G1, и слизняк ставит слон на D6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на E3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на H6, и сразу после этого король наш герой занимает H2, оставляя G1 позади.
Слизняк отвечает, двигая слон с D6 на B4; затем наш герой скользит слон по доске, с E3 на A7. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на A5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A3, и пешка Слизняк продвигается с E4 на E3. наш герой продвигает король с H2 на G1, пока слизняк ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Слизняк толкает король на D6.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.
Слизняк отвечает, двигая слон с A5 на C7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, пока пешка Слизняк продвигается с E6 на E5. наш герой продвигает король с G1 на F1, и слизняк ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G1. Из тьмы Слизняк толкает слон на B6, и сразу после этого слон наш герой занимает B8, оставляя A7 позади.
Слизняк отвечает, двигая слон с B6 на C7. Чистый удар: слон наш герой сносит слон на C7.
Слизняк продвигается на C7 и забирает нашу слон.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7, и король Слизняк продвигается с C7 на B7. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк продвигается на A8 и забирает нашу ферзь.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Слизняк толкает пешка на E6; затем король наш герой занимает E1, оставляя F2 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с A8 на B8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на D1. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1, пока король Слизняк продвигается с A7 на B8. наш герой продвигает король с C1 на B1, и слизняк ставит король на C8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на A2. Из тьмы Слизняк толкает пешка на E5, и сразу после этого король наш герой занимает B3, оставляя A2 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с C8 на D7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2, и король Слизняк продвигается с D6 на E7.
наш герой продвигает пешка с C2 на C3, пока слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B3.
Из тьмы Слизняк толкает король на E7; затем король наш герой занимает B4, оставляя B3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E7 на F6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B4 на C5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6, пока пешка Слизняк продвигается с D5 на D4.
С C3 на D4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E5.
Из тьмы Слизняк толкает король на G6, и сразу после этого пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G6 на F5; затем наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7, и король Слизняк продвигается с F6 на G7.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк ставит король на H6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H8.
Из тьмы Слизняк толкает король на G6. наш герой ставит шах ферзь на G8.
Слизняк отвечает, двигая король с G6 на F6. С H8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F5. Взяв пешка на H5, наш герой загоняет Слизняк под шах.
король Слизняк продвигается с F5 на F6. С H5 на G4 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит король на E5, следя за каждой клеткой. С H5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на F6, и сразу после этого ферзь наш герой занимает G4, оставляя H5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F6 на E5.
наш герой ставит шах ферзь на H5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G4.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 21 s
- Moves
- 97
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 12
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.