Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

наш герой отвечает яростью: слон прыгает с G5 на C1 и берёт вражескую конь.

В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C3.

Слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на G3.

Из тьмы Слизняк толкает король на F8, пока слон наш герой занимает G5, оставляя C1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F8 на E8.

наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с G5 на F6.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на C2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с B5 на B4. наш герой продвигает слон с F6 на G5; затем слизняк ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Слизняк толкает пешка на C4, и пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.

На C1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую конь.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C1.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7; затем король Слизняк продвигается с D8 на E8.

Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H7. Из тьмы Слизняк толкает король на E6, пока пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6. наш герой берёт пешка на E4 и оставляет Слизняк под шахом.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F4, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с B4 на B3.

наш герой продвигает пешка с A2 на A3; затем слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F5.

Из тьмы Слизняк толкает король на D8, и слон наш герой занимает H6, оставляя C1 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с B5 на B4, пока наш герой скользит ферзь по доске, с F5 на B5.

пешка Слизняк падает на A3 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с B5 на C4.

пешка Слизняк продвигается с D6 на D5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.

Слизняк ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с B3 на A3.

Из тьмы Слизняк толкает король на C8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.

Слизняк отвечает, двигая король с C8 на B7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с F8 на F5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с D5 на D4.

наш герой продвигает слон с H6 на F8; затем слизняк ставит пешка на D3, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.

Из тьмы Слизняк толкает король на B7, и слон наш герой занимает D6, оставляя F8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B7 на A7, пока наш герой скользит ферзь по доске, с F5 на B5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A8. И это мат: наш герой завершает партию на A6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 45 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2