Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
король наш герой приземляется на C8 и побеждает ферзь Слизняк!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4; затем король Слизняк продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и сразу после этого слизняк ставит пешка на B2, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на B2.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на C2, пока слон наш герой занимает C1, оставляя B2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F8 на E8, и наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7. слон Слизняк падает на H7 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой продвигает король с E1 на D2; затем слизняк ставит слон на D3, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на D3.
Из тьмы Слизняк толкает король на C7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D3 на C2.
Слизняк отвечает, двигая король с C7 на C8, пока наш герой скользит слон по доске, с C1 на F4. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3; затем король Слизняк продвигается с C8 на D8. наш герой продвигает слон с F4 на D6, и сразу после этого слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на B8. Из тьмы Слизняк толкает король на C8, пока слон наш герой занимает D6, оставляя B8 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с G4 на G3. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с D6 на G3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с D7 на C6.
наш герой продвигает слон с H4 на E7; затем слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на F6.
Из тьмы Слизняк толкает король на E6, и слон наш герой занимает B2, оставляя F6 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F5, пока наш герой скользит слон по доске, с B2 на H8.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G7; затем король Слизняк продвигается с D6 на E6.
наш герой продвигает слон с G7 на F8, и сразу после этого слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на D6.
Из тьмы Слизняк толкает король на G6, пока слон наш герой занимает C7, оставляя D6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G6 на G5.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C7 на B6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
король Слизняк продвигается с G5 на G4. наш герой продвигает слон с C5 на D4; затем слизняк ставит пешка на F3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на E3. Из тьмы Слизняк толкает король на F5, и слон наш герой занимает F2, оставляя E3 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с D5 на D4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G3; затем пешка Слизняк продвигается с D4 на D3.
наш герой продвигает король с B4 на C3, и сразу после этого слизняк ставит король на E3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на E1.
Из тьмы Слизняк толкает король на E2, пока слон наш герой занимает F2, оставляя E1 позади. король Слизняк падает на F2 и вырывает слон у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C3 на D3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с F3 на F2.
наш герой продвигает король с E3 на E2. На F1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на F4.
король наш герой занимает E2, оставляя D2 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с F4 на F6, пока наш герой скользит король по доске, с E2 на E3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4; затем ферзь Слизняк продвигается с G6 на E8.
наш герой продвигает король с F4 на F5, и сразу после этого слизняк ставит король на F2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F4.
Из тьмы Слизняк толкает король на F1, пока король наш герой занимает F3, оставляя F4 позади. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на A8.
наш герой скользит король по доске, с F3 на F4; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, и сразу после этого ферзь Слизняк продвигается с C6 на H1.
наш герой продвигает король с F5 на F6; затем слизняк ставит ферзь на H2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F7.
Слизняк ставит шах ферзь на A2.
король наш герой занимает F8, оставляя F7 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с A2 на B2, пока наш герой скользит король по доске, с F8 на E8.
С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на C3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D8.
Слизняк ставит шах ферзь на C8.
наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на C8.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 103
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 4
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.