Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает слон соперника на C4.

Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на B3.

Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B4.

Слизняк продвигается на B4 и забирает нашу пешка.

наш герой скользит слон по доске, с C1 на H6, и с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, пока слон Слизняк продвигается с E4 на H7.

С F3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ведёт слон с H7 на C2 и сносит пешка наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Слизняк толкает слон на H7, и сразу после этого пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади.

Слизняк отвечает, двигая слон с H7 на G8; затем наш герой скользит король по доске, с D2 на D3. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на E6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, и слон Слизняк продвигается с E6 на C4. Чистый удар: король наш герой сносит слон на C4.

Слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой. С C4 на B4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на B8; затем король наш герой занимает B5, оставляя B4 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с F6 на F5.

С E4 на F5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F6, пока пешка Слизняк продвигается с D6 на D5.

наш герой продвигает пешка с F6 на F7, и слизняк ставит король на B8, следя за каждой клеткой. Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на B7, и сразу после этого король наш герой занимает B4, оставляя B5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B7 на C7; затем наш герой скользит ферзь по доске, с F8 на F6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B8. Взяв пешка на B6, наш герой загоняет Слизняк под шах.

король Слизняк продвигается с B8 на A8. наш герой продвигает король с B4 на C5, пока слизняк ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D3; затем ферзь наш герой занимает D6, оставляя B6 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с D3 на D2. С H6 на D2 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B5, пока король Слизняк продвигается с A7 на A8.

наш герой продвигает пешка с B5 на B6, и слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B5.

Из тьмы Слизняк толкает король на C8, и сразу после этого ферзь наш герой занимает E7, оставляя D6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C8 на B8; затем наш герой скользит пешка по доске, с B6 на B7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E8. Слизняк ведёт король с A7 на B7 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает пешка с B2 на B4, пока слизняк ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C6.

Из тьмы Слизняк толкает король на A6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на B5.

Слизняк отвечает, двигая король с A6 на A7. наш герой ставит шах пешка на B6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7, пока король Слизняк продвигается с A6 на A7.

Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк ставит король на A6, следя за каждой клеткой. И это мат: наш герой завершает партию на A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 2