Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает слон соперника на C4.
Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на B3.
Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B4.
Слизняк продвигается на B4 и забирает нашу пешка.
наш герой скользит слон по доске, с C1 на H6, и с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, пока слон Слизняк продвигается с E4 на H7.
С F3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ведёт слон с H7 на C2 и сносит пешка наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Слизняк толкает слон на H7, и сразу после этого пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади.
Слизняк отвечает, двигая слон с H7 на G8; затем наш герой скользит король по доске, с D2 на D3. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, и слон Слизняк продвигается с E6 на C4. Чистый удар: король наш герой сносит слон на C4.
Слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой. С C4 на B4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает король на B8; затем король наш герой занимает B5, оставляя B4 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с F6 на F5.
С E4 на F5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F6, пока пешка Слизняк продвигается с D6 на D5.
наш герой продвигает пешка с F6 на F7, и слизняк ставит король на B8, следя за каждой клеткой. Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на B7, и сразу после этого король наш герой занимает B4, оставляя B5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B7 на C7; затем наш герой скользит ферзь по доске, с F8 на F6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B8. Взяв пешка на B6, наш герой загоняет Слизняк под шах.
король Слизняк продвигается с B8 на A8. наш герой продвигает король с B4 на C5, пока слизняк ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D3; затем ферзь наш герой занимает D6, оставляя B6 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с D3 на D2. С H6 на D2 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B5, пока король Слизняк продвигается с A7 на A8.
наш герой продвигает пешка с B5 на B6, и слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B5.
Из тьмы Слизняк толкает король на C8, и сразу после этого ферзь наш герой занимает E7, оставляя D6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C8 на B8; затем наш герой скользит пешка по доске, с B6 на B7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E8. Слизняк ведёт король с A7 на B7 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает пешка с B2 на B4, пока слизняк ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C6.
Из тьмы Слизняк толкает король на A6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на B5.
Слизняк отвечает, двигая король с A6 на A7. наш герой ставит шах пешка на B6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7, пока король Слизняк продвигается с A6 на A7.
Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк ставит король на A6, следя за каждой клеткой. И это мат: наш герой завершает партию на A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.