Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на E2.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит слон по доске, с C1 на A3, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт конь на C1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, и слон Слизняк продвигается с E4 на D3.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на C1.

Слизняк ставит слон на C2, следя за каждой клеткой. С C1 на C2 король наш герой поглощает слон Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на C4. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C3.

Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C3 на B4. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C3.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C3.

король Слизняк продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает король с C3 на B4, и слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Слизняк толкает король на G7, и сразу после этого король наш герой занимает D3, оставляя C3 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с B5 на B4; затем наш герой скользит король по доске, с D3 на E2. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H6.

С A3 на B4 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

пешка Слизняк продвигается с G3 на G2. наш герой продвигает король с E2 на F2. Пешка Слизняк коронуется на G1, и рождается вражеская слон.

С F2 на G1 король наш герой поглощает слон Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на G7. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D6.

Слизняк отвечает, двигая король с G7 на F7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G1 на F2. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, пока король Слизняк продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает слон с D6 на F4, и слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на E3. Из тьмы Слизняк толкает король на F7, и сразу после этого король наш герой занимает F4, оставляя F3 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на F8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, и пешка Слизняк продвигается с B6 на B5.

С G5 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на D6. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4.

наш герой ставит шах слон на E7.

Слизняк отвечает, двигая король с F8 на F7, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с E7 на F6. Слизняк ведёт король с F7 на F6 и сносит слон наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, пока пешка Слизняк продвигается с B4 на B3. наш герой продвигает король с C5 на C4, и слизняк ставит пешка на B2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Пешка Слизняк коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.

король наш герой занимает D2, оставляя C3 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с B1 на A1; затем наш герой скользит король по доске, с D2 на C2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3, и ферзь Слизняк продвигается с A6 на B6.

наш герой продвигает король с C3 на C4, пока слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D5.

Из тьмы Слизняк толкает ферзь на B2; затем король наш герой занимает C5, оставляя D5 позади. Слизняк ставит шах ферзь на E5.

наш герой скользит король по доске, с C5 на C6, и с подземной хитростью Слизняк ведёт король на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7, пока король Слизняк продвигается с G5 на H5.

наш герой продвигает король с D7 на D8, и слизняк ставит король на G5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D7.

Из тьмы Слизняк толкает король на G6, и сразу после этого король наш герой занимает C6, оставляя D7 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G6 на G5; затем наш герой скользит король по доске, с C6 на B6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6, и ферзь Слизняк продвигается с F5 на G4.

наш герой продвигает король с C6 на D6, пока слизняк ставит ферзь на E2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D5.

Из тьмы Слизняк толкает король на F5; затем король наш герой занимает D4, оставляя D5 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с E2 на A2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D4 на E3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2. Слизняк ставит шах ферзь на C5.

наш герой продвигает король с F2 на F3, и слизняк ставит ферзь на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.

Из тьмы Слизняк толкает король на G4, и сразу после этого король наш герой занимает F2, оставляя E3 позади. Слизняк ставит шах ферзь на E2.

Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на E2.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 33 s
Moves
101
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 3
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 2