Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: слон прыгает с B2 на D4 и берёт вражескую слон.

В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на G3.

Слизняк продвигается на B2 и забирает нашу пешка.

С C1 на B2 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Слизняк толкает слон на C7, и сразу после этого король наш герой занимает E3, оставляя E2 позади.

Слизняк ставит шах слон на B6.

наш герой скользит король по доске, с E3 на E4, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H5. С E4 на E5 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

слон Слизняк продвигается с B6 на F2. наш герой продвигает король с E5 на F4, пока слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G5. Из тьмы Слизняк толкает слон на A7.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на H5.

Слизняк отвечает, двигая слон с A7 на D4. С B2 на D4 слон наш герой поглощает слон Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.

пешка Слизняк продвигается с E7 на E6. С H5 на G4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на G5. Из тьмы Слизняк толкает король на E7, и сразу после этого король наш герой занимает H6, оставляя G5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с E7 на F7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на H7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и король Слизняк продвигается с E8 на F7.

наш герой продвигает пешка с G4 на G5, пока слизняк ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой. С E5 на D4 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на E7; затем пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E7 на F8.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на G7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

пешка Слизняк продвигается с E6 на E5. С D4 на E5 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D5.

Из тьмы Слизняк толкает король на C8, и сразу после этого ферзь наш герой занимает F7, оставляя D5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C8 на D8; затем наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и король Слизняк продвигается с C8 на D8.

наш герой продвигает пешка с G5 на G6, пока слизняк ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7.

Из тьмы Слизняк толкает король на D8. наш герой ставит решающий мат с G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2