Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с E2 на F3 и берёт вражескую слон.

В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит король по доске, с E1 на D1, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт слон на G2. С C2 на B3 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.

слон Слизняк продвигается с G2 на A8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.

Слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Из тьмы Слизняк толкает слон на F3.

Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на F3.

Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F8. С F3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B4.

пешка Слизняк продвигается с F7 на F6. наш герой продвигает слон с C1 на A3, и слизняк ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.

Из тьмы Слизняк толкает король на D8. С C5 на D6 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с D8 на E8; затем наш герой скользит король по доске, с C2 на D3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, и король Слизняк продвигается с D8 на E8. наш герой продвигает король с D4 на C5, пока слизняк ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой.

С G4 на F5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на D8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B5.

Слизняк отвечает, двигая король с D8 на E8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B5 на C5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5, пока король Слизняк продвигается с F7 на F8. наш герой продвигает король с D5 на E6, и слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D7. Из тьмы Слизняк толкает король на G8. Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с G8 на H7. наш герой ставит шах ферзь на D7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, и король Слизняк продвигается с H6 на H5.

наш герой продвигает ферзь с D7 на G7, пока слизняк ставит король на H4, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на G3.

Из тьмы Слизняк толкает король на H5; затем пешка наш герой занимает B4, оставляя B3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H5 на H6.

наш герой ставит решающий мат с G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 57 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2