Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

пешка наш герой приземляется на C3 и побеждает слон Слизняк!

Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С D2 на C3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C4. С B3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с F8 на E7. наш герой продвигает пешка с F2 на F3, пока слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

С F3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на D8; затем пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на G4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на E3. Чистый удар: слон наш герой сносит конь на E3.

пешка Слизняк продвигается с F7 на F6. Взяв пешка на B6, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B5.

Из тьмы Слизняк толкает король на F7. С G5 на F6 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на F8; затем наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и король Слизняк продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает пешка с G5 на G6, пока слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F7. Из тьмы Слизняк толкает пешка на E3; затем пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C8. Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

пешка Слизняк продвигается с D5 на D4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D5.

Слизняк ведёт король с B7 на B6 и сносит слон наш герой.

Взяв пешка на D4, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Из тьмы Слизняк толкает король на B7. С D4 на E3 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с B7 на C7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7. И это мат: наш герой завершает партию на B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 2