Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
пешка наш герой приземляется на C3 и побеждает слон Слизняк!
Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С D2 на C3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C4. С B3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
король Слизняк продвигается с F8 на E7. наш герой продвигает пешка с F2 на F3, пока слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
С F3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает король на D8; затем пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на G4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на E3. Чистый удар: слон наш герой сносит конь на E3.
пешка Слизняк продвигается с F7 на F6. Взяв пешка на B6, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B5.
Из тьмы Слизняк толкает король на F7. С G5 на F6 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с F7 на F8; затем наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и король Слизняк продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает пешка с G5 на G6, пока слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F7. Из тьмы Слизняк толкает пешка на E3; затем пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C8. Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
пешка Слизняк продвигается с D5 на D4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D5.
Слизняк ведёт король с B7 на B6 и сносит слон наш герой.
Взяв пешка на D4, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Из тьмы Слизняк толкает король на B7. С D4 на E3 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с B7 на C7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7. И это мат: наш герой завершает партию на B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.