Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

пешка наш герой приземляется на C6 и побеждает конь Паук!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на G5. С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

пешка Паук продвигается с E5 на E4. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, пока паук ставит конь на E6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на B2. Из тьмы Паук толкает конь на D8; затем пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади.

Паук отвечает, двигая конь с F6 на D5. С C4 на D5 пешка наш герой поглощает конь Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на C6. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на C6.

король Паук продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает слон с B2 на E5, и паук ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G5.

Из тьмы Паук толкает пешка на A5. С E5 на C7 слон наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая король с F8 на F7. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A5.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C3, и пешка Паук продвигается с E7 на E6.

наш герой продвигает пешка с C6 на C7, пока паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Паук толкает пешка на E5. С C5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук отвечает, двигая король с E7 на E8. С C5 на A3 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D8. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.

король Паук продвигается с D8 на C8. С C5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C7.

Из тьмы Паук толкает король на A6, и сразу после этого слон наш герой занимает D4, оставляя E5 позади. Паук отвечает, двигая король с A6 на B5.

С C5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

С подземной хитростью Паук ведёт король на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и король Паук продвигается с A4 на B3.

наш герой продвигает пешка с G6 на G7, пока паук ставит король на A4, следя за каждой клеткой. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 3