Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с B3 на C2 и берёт вражескую ферзь.

В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает король с E1 на D1, пока паук ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C2.

Из тьмы Паук толкает пешка на F5; затем конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3.

С F3 на E5 конь наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на F4. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на C6.

пешка Паук продвигается с A6 на A5. С C6 на A5 конь наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на C4. Из тьмы Паук толкает пешка на F3.

С E2 на F3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая пешка с E3 на E2. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на E4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D8. С C2 на C3 король наш герой поглощает пешка Паук.

Пешка Паук коронуется на E1, и рождается вражеская ферзь.

наш герой продвигает король с C3 на D4. ферзь Паук достигает D1 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Из тьмы Паук толкает ферзь на G4; затем конь наш герой занимает E3, оставляя C4 позади.

Паук ставит шах ферзь на G7.

С E5 на E6 король наш герой поглощает пешка Паук.

ферзь Паук достигает H6 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5, пока ферзь Паук продвигается с H6 на F4. наш герой продвигает конь с E3 на C4, и паук ставит ферзь на F3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на E5. Из тьмы Паук толкает ферзь на C3, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади.

Паук отвечает, двигая король с D8 на C7; затем наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Паук ведёт ферзь на H3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C4, и ферзь Паук продвигается с H3 на H1. наш герой продвигает пешка с H5 на H6, пока паук ставит ферзь на B1, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Паук ставит шах ферзь на D1.

король наш герой занимает C5, оставляя D5 позади. ферзь Паук достигает H5 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с C5 на B4. Паук ведёт ферзь с H5 на H7 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A3.

ферзь Паук продвигается с H7 на D7. наш герой продвигает конь с C4 на E5, и паук ставит ферзь на D5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на G6. Из тьмы Паук толкает король на D6, и сразу после этого конь наш герой занимает F4, оставляя G6 позади.

Паук отвечает, двигая ферзь с D5 на E5; затем наш герой скользит конь по доске, с F4 на D3. ферзь Паук достигает C3 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A4. Шах от Паук: ферзь укрепляется на C6.

наш герой продвигает король с A4 на B4. Паук ставит шах ферзь на B5.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Паук толкает ферзь на D7.

наш герой ставит шах пешка на E5.

Паук отвечает, двигая король с D6 на C7, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с D3 на C5. С подземной хитростью Паук ведёт ферзь на D5.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на A6.

король Паук продвигается с C7 на C8. наш герой продвигает конь с A6 на B4. Шах от Паук: ферзь укрепляется на C5.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B3. Из тьмы Паук толкает король на B7, и сразу после этого конь наш герой занимает D3, оставляя B4 позади.

Паук отвечает, двигая ферзь с C5 на C8; затем наш герой скользит конь по доске, с D3 на B4. С подземной хитростью Паук ведёт ферзь на C6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D3. Паук ставит шах ферзь на C2.

Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на C2.

Паук ставит король на C8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Из тьмы Паук толкает король на B8; затем пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади.

Паук отвечает, двигая король с B8 на B7. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Паук ведёт король на A6. наш герой ставит шах конь на C5.

король Паук продвигается с A6 на B6. наш герой продвигает ферзь с E8 на F8, и паук ставит король на A5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Паук толкает король на B4, и сразу после этого ферзь наш герой занимает D6, оставляя F8 позади.

Паук отвечает, двигая король с B4 на A5. С A6 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

С подземной хитростью Паук ведёт король на B4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B5.

король Паук продвигается с B4 на A3. И это мат: наш герой завершает партию на B3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 1
First capture
move 3

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 3