Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

Жестокий удар: конь Паук берёт слон наш герой на B2.

Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3. Паук продвигается на B2 и забирает нашу пешка.

С C1 на B2 слон наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит конь на D5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на E5.

Из тьмы Паук толкает конь на C5. С E5 на G6 конь наш герой поглощает пешка Паук.

конь Паук достигает D3 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с E1 на E2. Паук продвигается на B2 и забирает нашу слон.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E5, и пешка Паук продвигается с A4 на A3. наш герой продвигает конь с E5 на D3, пока паук ставит конь на A4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на C1. Шах от Паук: конь укрепляется на C3.

король наш герой занимает D3, оставляя E2 позади. Паук отвечает, двигая конь с C3 на D1, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D3 на C2.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A2. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на A2.

король Паук продвигается с E8 на D7. С C2 на D1 король наш герой поглощает конь Паук.

Паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тени, Удар в спину. Паук теряет фигуру от клинка наш герой.

Из тьмы Паук толкает конь на E3. конь наш герой занимает C3, оставляя A2 позади; затем паук отвечает, двигая конь с E3 на F5.

наш герой скользит конь по доске, с C3 на A4. С подземной хитростью Паук ведёт король на C6, и твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3.

пешка Паук достигает C4 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C4.

Шах от Паук: конь укрепляется на D6.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D3; затем из тьмы Паук толкает король на D5. король наш герой занимает E3, оставляя D3 позади, и сразу после этого паук отвечает, двигая король с D5 на C4.

наш герой ставит шах конь на B2.

С подземной хитростью Паук ведёт король на B4, пока твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3. пешка Паук продвигается с E7 на E6, и наш герой продвигает пешка с H2 на H4.

Паук ставит король на C3, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах конь на D1.

Из тьмы Паук толкает король на C2. С E3 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук отвечает, двигая король с C2 на D2, пока наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E5.

наш герой ставит шах конь на F1.

король Паук продвигается с D2 на C3, пока наш герой продвигает пешка с H5 на H6. Паук ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. пешка Паук достигает E4 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает E3, оставляя F3 позади, и сразу после этого паук отвечает, двигая конь с D6 на F7. С E3 на E4 король наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит шах конь на G5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5. король Паук продвигается с C3 на C2. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук ставит король на B1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H5, и сразу после этого из тьмы Паук толкает конь на E6.

С D5 на E6 король наш герой поглощает конь Паук.

Паук отвечает, двигая пешка с A5 на A4. наш герой ставит шах ферзь на D1.

С подземной хитростью Паук ведёт король на A2. Взяв пешка на A4, наш герой загоняет Паук под шах.

король Паук продвигается с A2 на B2, пока наш герой продвигает конь с F1 на E3. Паук ставит король на B1, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах ферзь на C2.

Из тьмы Паук толкает король на A1. С A4 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук отвечает, двигая король с A1 на B2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на C4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на B1. наш герой ставит шах ферзь на B3.

король Паук продвигается с B1 на A1. С A4 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук ставит король на B1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D5, и сразу после этого из тьмы Паук толкает король на C1.

король наш герой занимает D4, оставляя D5 позади; затем паук отвечает, двигая король с C1 на B1. наш герой скользит король по доске, с D4 на D3.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C1. наш герой ставит решающий мат с C2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 12 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 3