Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
слон наш герой приземляется на C5 и побеждает конь Паук!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
Паук ставит конь на C5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с E3 на C5.
Из тьмы Паук толкает пешка на C6, пока слон наш герой занимает A3, оставляя C5 позади. Паук отвечает, двигая король с E8 на D7, и наш герой скользит слон по доске, с A3 на C1.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, и сразу после этого пешка Паук продвигается с F6 на F5.
наш герой продвигает слон с C1 на H6; затем паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на F8.
Из тьмы Паук толкает король на E8, и слон наш герой занимает G7, оставляя F8 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B4; затем король Паук продвигается с F7 на G8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
Паук ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на B2. Из тьмы Паук толкает король на H7, пока король наш герой занимает E2, оставляя D1 позади.
Паук отвечает, двигая король с H7 на H6, и наш герой скользит король по доске, с E2 на E3. С подземной хитростью Паук ведёт король на G5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и сразу после этого король Паук продвигается с G5 на F4. наш герой продвигает слон с B2 на C1; затем паук ставит король на E5, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах слон на B2.
Из тьмы Паук толкает король на F4, и король наш герой занимает E2, оставляя D2 позади. Паук отвечает, двигая пешка с E4 на E3, пока наш герой скользит слон по доске, с B2 на C1.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E5. наш герой берёт пешка на E3 и оставляет Паук под шахом.
король Паук продвигается с F4 на G3. наш герой продвигает слон с E3 на H6, и сразу после этого паук ставит король на H3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на G7. Из тьмы Паук толкает король на H2. наш герой берёт пешка на E5 и оставляет Паук под шахом.
Паук отвечает, двигая пешка с F5 на F4. наш герой берёт пешка на F4 и оставляет Паук под шахом.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G2. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E3, и сразу после этого король Паук продвигается с G2 на H2.
наш герой продвигает король с E2 на F2; затем паук ставит король на H3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на F4.
Из тьмы Паук толкает король на H4, и король наш герой занимает G2, оставляя F2 позади. Паук отвечает, двигая король с H4 на G4, пока наш герой скользит слон по доске, с F4 на G3.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E1; затем пешка Паук продвигается с C6 на C5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
Паук ставит король на H4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на B6. Из тьмы Паук толкает король на G4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 25 s
- Moves
- 65
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.