Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на D5.
Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на C3.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3, и сразу после этого пешка Паук продвигается с A4 на A3.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.
Паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Паук толкает пешка на A5.
наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с C4 на D5.
Паук отвечает, двигая конь с E4 на F2. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на H3. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с G2 на H3.
пешка Паук продвигается с E5 на E4. наш герой продвигает конь с F3 на E5, и сразу после этого паук ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с E3 на C5.
Из тьмы Паук толкает король на D8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.
Паук отвечает, двигая король с D8 на C7, и наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7. С подземной хитростью Паук ведёт король на C8.
Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
король Паук продвигается с C8 на B7. наш герой ставит шах ферзь на C6.
Паук ставит король на B8, следя за каждой клеткой. Мат. конь наш герой на D7 не оставляет Паук пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 34 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.