Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает пешка соперника на E5.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B3, пока пешка Крыса продвигается с E7 на E6. С C1 на A3 слон наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A4.

Из тьмы Крыса толкает король на F7, и сразу после этого слон наш герой занимает B2, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5; затем наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на C4.

король Крыса продвигается с G7 на F7. наш герой продвигает слон с B2 на H8, пока крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на C3. Из тьмы Крыса толкает король на G8; затем пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G8 на H7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, пока король Крыса продвигается с G8 на G7. наш герой продвигает пешка с G2 на G3, и крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на A5. Из тьмы Крыса толкает пешка на G5. С A5 на C7 слон наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая пешка с E6 на E5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4, и король Крыса продвигается с F8 на F7.

наш герой продвигает пешка с H2 на H4, пока крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D5.

Из тьмы Крыса толкает король на F7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G5.

Крыса отвечает, двигая пешка с D7 на D6. С E5 на D6 слон наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C5.

король Крыса продвигается с G6 на H7. наш герой продвигает пешка с A4 на A5, и крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6. Из тьмы Крыса толкает король на H8, и сразу после этого пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с H8 на G8. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D6, и король Крыса продвигается с H7 на G6.

наш герой продвигает пешка с D6 на D7, пока крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на G7; затем пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на F7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, пока король Крыса продвигается с G7 на H7.

наш герой продвигает пешка с E6 на E7, и крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на H7, и сразу после этого пешка наш герой занимает F6, оставляя F5 позади.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 14 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1