Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
Жестокий удар: король Паук берёт ферзь наш герой на G8.
Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Паук ставит конь на D6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на E3.
Из тьмы Паук толкает конь на E4, пока пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C5, и наш герой скользит король по доске, с E1 на E2.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и сразу после этого конь Паук продвигается с D6 на B5.
наш герой продвигает пешка с C3 на C4; затем паук ставит конь на C3, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B5.
конь Паук падает на B5 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с E3 на C5.
Паук отвечает, двигая король с E8 на D7, пока наш герой скользит король по доске, с D3 на C4. Паук ставит шах конь на D6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5; затем конь Паук продвигается с D6 на E4. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E4.
Паук ставит король на E6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на B6. Из тьмы Паук толкает король на F6.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3, и наш герой скользит слон по доске, с A5 на C3. С подземной хитростью Паук ведёт король на F7.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
пешка Паук продвигается с A3 на A2. наш герой продвигает король с E5 на D5.
На A1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ладья.
наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на A1.
Из тьмы Паук толкает король на E8, и король наш герой занимает E6, оставляя D5 позади. Паук отвечает, двигая пешка с G6 на G5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4; затем король Паук продвигается с F8 на G8.
наш герой продвигает слон с A1 на D4, и сразу после этого паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на C5.
Из тьмы Паук толкает король на G8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E7.
Паук отвечает, двигая король с G8 на H8, и наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5. С подземной хитростью Паук ведёт король на H7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F6, и сразу после этого король Паук продвигается с H7 на H8. наш герой продвигает пешка с F6 на F7; затем паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.
Из тьмы Паук толкает король на G6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.
Паук отвечает, двигая король с G6 на H7. наш герой ставит шах пешка на G6.
С подземной хитростью Паук ведёт король на H6. С G7 пешка наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук продвигается с H6 на H7. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
король Паук падает на G8 и вырывает ферзь у наш герой.
наш герой ставит шах ферзь на G6.
Из тьмы Паук толкает король на H8. Мат. слон наш герой на F6 не оставляет Паук пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 10
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.