Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с F4 на E5 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C3; затем пешка Крыса продвигается с C5 на C4.

наш герой продвигает пешка с F2 на F3, и сразу после этого крыса ставит конь на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3.

Из тьмы Крыса толкает пешка на G3, пока пешка наш герой занимает F4, оставляя F3 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4.

наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с F4 на E5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.

пешка Крыса продвигается с C4 на C3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на C3.

Крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит конь на C5. Из тьмы Крыса толкает пешка на G5.

наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с C5 на E6.

Крыса отвечает, двигая пешка с G5 на G4. наш герой берёт пешка на C7 и оставляет Крыса под шахом.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H3 на G4.

пешка Крыса продвигается с C6 на C5. С D7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E6.

Из тьмы Крыса толкает король на G7. наш герой ставит шах конь на E8.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на F8. С F6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G7, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с C5 на C4.

наш герой продвигает пешка с E5 на E6.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
35
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1