Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с G3 на F4 и берёт вражескую конь.
наш герой вынужден бежать. Крыса удерживает поле.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C4, и сразу после этого пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с D7 на E5; затем наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3, и пешка Крыса продвигается с E7 на E6.
наш герой продвигает король с E1 на F2. конь Крыса достигает D3 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G3. Крыса ведёт пешка с G4 на H3 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на H3.
Крыса отвечает, двигая конь с D3 на F4. С G3 на F4 король наш герой поглощает конь Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5, пока король Крыса продвигается с F7 на G8.
наш герой продвигает пешка с H3 на H4, и крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G6.
Из тьмы Крыса толкает пешка на A4, и сразу после этого пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E5 на E4; затем наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на H7.
король Крыса продвигается с G8 на H8. наш герой продвигает пешка с D2 на D3. Крыса продвигается на D3 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G5. Крыса ведёт король с H8 на H7 и сносит пешка наш герой.
король наш герой занимает F4, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая король с H7 на G8. С F4 на E4 король наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3. Пешка Крыса коронуется на D1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой вынужден бежать. Крыса удерживает поле.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 38
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2675 finished games (1137 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.