Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на H5.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на D8; затем пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая конь с D7 на F6, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с B1 на C3.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A3, пока пешка Крыса продвигается с G6 на G5.
С A3 на C5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Крыса толкает король на D8.
С D1 на G4 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6. Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на H5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8. С H5 на G5 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
король Крыса продвигается с C8 на D7. Длинная рокировка: наш герой переносит короля в новое убежище, пока крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой.
С G8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на B7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E6.
Крыса отвечает, двигая король с B7 на A8. Взяв пешка на C6, наш герой загоняет Крыса под шах.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Крыса исчезает без следа.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B8. С B6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с B8 на A8. Взяв пешка на A5, наш герой загоняет Крыса под шах.
Крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на A7.
Из тьмы Крыса толкает король на C8. конь наш герой занимает D5, оставляя C3 позади; затем крыса отвечает, двигая король с C8 на D8.
наш герой скользит конь по доске, с D5 на F6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8. наш герой ставит шах ферзь на D7.
король Крыса продвигается с C8 на B8. С A7 слон наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на A8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на D5.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 41
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.