Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

Крыса ведёт король с E7 на F8 и сносит ферзь наш герой!

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F4. Крыса продвигается на B2 и забирает нашу пешка.

С F4 на C7 слон наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.

Из тьмы Крыса толкает король на F8. С E5 на B2 слон наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая пешка с D7 на D6; затем наш герой скользит слон по доске, с B2 на H8. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D4, и король Крыса продвигается с F8 на E8. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C5.

Крыса ставит пешка на G4, следя за каждой клеткой. С C5 на D6 слон наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает пешка на A4; затем слон наш герой занимает C7, оставляя D6 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на E7, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с C7 на E5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D6, пока король Крыса продвигается с F7 на G7.

наш герой ставит шах слон на E5.

Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на F4. Из тьмы Крыса толкает король на G7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на E5.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на F7; затем наш герой скользит слон по доске, с E5 на D6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C7, и король Крыса продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает слон с C7 на A5, пока крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3. Из тьмы Крыса толкает пешка на A3; затем слон наш герой занимает B4, оставляя A5 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с G4 на G3. С B4 на A3 слон наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C5.

Крыса продвигается на H2 и забирает нашу пешка.

наш герой продвигает слон с C5 на F8. Пешка Крыса коронуется на G1, и рождается вражеская ферзь.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Крыса продвигается на G2 и забирает нашу пешка.

пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с G2 на G8; затем наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5.

Крыса ставит шах ферзь на D5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3. ферзь Крыса достигает E6 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с E3 на D2, пока крыса ставит ферзь на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6.

Из тьмы Крыса толкает король на D8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на C7.

Крыса отвечает, двигая король с D8 на C8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A3. С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на E6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, пока ферзь Крыса продвигается с E6 на C6. наш герой продвигает пешка с A4 на A5.

ферзь Крыса достигает D5 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E1. Крыса берёт пешка на A5 и ставит наш герой под шах.

король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая король с C8 на B7; затем наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3.

С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4, и король Крыса продвигается с B7 на C8.

наш герой продвигает слон с F8 на H6, пока крыса ставит ферзь на A3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F5.

ферзь Крыса достигает A1 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает F2, оставляя F1 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с A1 на H8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F5 на F6.

Крыса ведёт ферзь с H8 на H6 и сносит слон наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F7. ферзь Крыса достигает F4 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с F2 на E1. Крыса ведёт ферзь с F4 на F7 и сносит пешка наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Крыса толкает ферзь на F5. С E4 на F5 пешка наш герой поглощает ферзь Крыса.

Крыса ведёт король с C8 на C7 и сносит пешка наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с F5 на F6, пока с подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F7, и король Крыса продвигается с D8 на E7.

Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса продвигается на F8 и забирает нашу ферзь.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
94
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 9
Material captured (hero / opponent)
16 / 21
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (94 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1