Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на D2.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Крыса толкает пешка на E6; затем пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с A3 на A2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на E2. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. Пешка Крыса коронуется на A1, и рождается вражеская конь.
наш герой продвигает король с D2 на C1, и крыса ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B1.
Из тьмы Крыса толкает конь на B3, и сразу после этого король наш герой занимает C2, оставляя B1 позади. Шах от Крыса: конь укрепляется на D4.
наш герой скользит король по доске, с C2 на D3, пока с подземной хитростью Крыса ведёт конь на B3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3, и конь Крыса продвигается с B3 на C1.
наш герой продвигает король с C3 на C2, пока крыса ставит конь на A2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B3.
Из тьмы Крыса толкает конь на B4. Чистый удар: король наш герой сносит конь на B4.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на E7. С B4 на A3 король наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4. Крыса ставит шах пешка на C5.
С B4 на C5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Крыса толкает король на H8, и сразу после этого король наш герой занимает C5, оставляя D4 позади.
Крыса ставит шах пешка на D6.
наш герой скользит король по доске, с C5 на C6. Крыса продвигается на E5 и забирает нашу пешка.
С C6 на C7 король наш герой поглощает пешка Крыса.
пешка Крыса продвигается с E5 на E4. наш герой продвигает король с C7 на D6, пока крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой.
С D6 на E6 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на H6; затем король наш герой занимает E5, оставляя E6 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E4 на E3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E5 на E4.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3. Пешка Крыса коронуется на E1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой продвигает король с E3 на F3, и крыса ставит ферзь на G1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E2.
Из тьмы Крыса толкает ферзь на A7, и сразу после этого король наш герой занимает E1, оставляя E2 позади. Крыса отвечает, двигая король с H6 на G7; затем наш герой скользит король по доске, с E1 на F1.
С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1, и ферзь Крыса продвигается с A4 на C2.
наш герой продвигает король с E1 на F1, пока крыса ставит ферзь на A2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E1.
Шах от Крыса: ферзь укрепляется на D2.
Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на D2.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 11
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.