Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
пешка наш герой приземляется на F3 и побеждает конь Крыса!
Без времени наш герой проигрывает Крыса.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
король Крыса продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает король с E1 на D2; затем крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Из тьмы Крыса толкает пешка на C4, и король наш герой занимает C3, оставляя C2 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с D7 на E5, пока наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D7.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C3 на C4.
Крыса ставит шах конь на E5.
наш герой продвигает король с C4 на C5, и сразу после этого крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D4.
Из тьмы Крыса толкает конь на D7, пока король наш герой занимает C4, оставляя D4 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E5, и наш герой скользит король по доске, с C4 на D3.
конь Крыса достигает C5 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, и сразу после этого конь Крыса продвигается с C5 на E6. наш герой продвигает слон с C1 на D2; затем крыса ставит конь на G5, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
Из тьмы Крыса толкает король на E8. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с A5 на C7.
Крыса отвечает, двигая конь с G5 на E4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4; затем король Крыса продвигается с E7 на D7.
наш герой продвигает пешка с F2 на F3, и сразу после этого крыса ставит конь на G5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4.
Крыса ставит шах пешка на C5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Крыса отвечает, двигая конь с G5 на F3. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с G2 на F3.
Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на F3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает пешка с F5 на F6; затем крыса ставит пешка на F2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F7. Из тьмы Крыса толкает король на C8. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с C8 на B7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F2.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G2; затем король Крыса продвигается с A7 на A6.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.
Крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Из тьмы Крыса толкает король на A7.
наш герой ставит шах слон на D4.
Крыса отвечает, двигая король с A7 на B7. С G7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.
король Крыса продвигается с C8 на B7. наш герой продвигает король с B5 на A5; затем крыса ставит король на C7, следя за каждой клеткой.
С E5 слон наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G7.
Крыса отвечает, двигая король с D7 на D8. наш герой ставит шах слон на F6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8. С G8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с C8 на B7. наш герой продвигает слон с F6 на E5, и сразу после этого крыса ставит король на A7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на C3. Из тьмы Крыса толкает король на B7, пока пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с B7 на A7, и наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, и сразу после этого король Крыса продвигается с B7 на C6. наш герой продвигает пешка с E6 на E7; затем крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на C7. наш герой ставит шах ферзь на G7.
Крыса отвечает, двигая король с C7 на D6, пока наш герой скользит король по доске, с A5 на B5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4; затем король Крыса продвигается с D5 на D6. наш герой продвигает пешка с A4 на A5, и сразу после этого крыса ставит король на D5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6. Из тьмы Крыса толкает король на D6, пока пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D6 на D5. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D6. С A6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с D6 на D5. наш герой продвигает король с B5 на A4; затем крыса ставит король на C5, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ферзь на C8.
Из тьмы Крыса толкает король на D5. С F7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с D5 на E4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E3. наш герой ставит шах ферзь на E8.
король Крыса продвигается с E3 на F2.
Без времени наш герой проигрывает Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 min 53 s
- Moves
- 112
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (112 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.