Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает пешка соперника на E2.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, пока пешка Крыса продвигается с D7 на D6.

наш герой продвигает пешка с G2 на G3, и крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4.

Из тьмы Крыса толкает пешка на E5, и сразу после этого слон наш герой занимает B2, оставляя C1 позади. Крыса отвечает, двигая король с D8 на E7; затем наш герой скользит король по доске, с D2 на C3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3, и король Крыса продвигается с F7 на F8.

наш герой продвигает король с B3 на A4, пока крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. С A4 на A5 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает пешка на G5; затем слон наш герой занимает C1, оставляя B2 позади. Крыса отвечает, двигая король с F8 на F7.

С C1 на G5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4, пока король Крыса продвигается с F7 на G6.

наш герой продвигает слон с G5 на C1, и крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C3.

Из тьмы Крыса толкает король на E7, и сразу после этого пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая король с E7 на E8; затем наш герой скользит король по доске, с C3 на B3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5, и пешка Крыса продвигается с D6 на D5.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D5.

Крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. С D5 на C6 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает пешка на E4; затем король наш герой занимает C2, оставляя B3 позади. Крыса отвечает, двигая король с E7 на D6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7. Крыса продвигается на C6 и забирает нашу пешка.

Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса ставит король на B6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на A4. Из тьмы Крыса толкает пешка на C5, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с E4 на E3; затем наш герой скользит король по доске, с C2 на D1. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и король Крыса продвигается с B6 на B7. наш герой продвигает пешка с G5 на G6, пока крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Крыса толкает пешка на C3.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса отвечает, двигая король с B8 на B7, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с G8 на G3. Шах от Крыса: пешка укрепляется на E2.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E2.

пешка Крыса продвигается с C3 на C2. наш герой продвигает король с E2 на D2, и крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C2.

Из тьмы Крыса толкает король на B7, и сразу после этого король наш герой занимает C3, оставляя C2 позади. Крыса отвечает, двигая король с B7 на C8; затем наш герой скользит король по доске, с C3 на C4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, и король Крыса продвигается с B7 на C8.

наш герой продвигает слон с C1 на F4, пока крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на G8.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 49 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1