Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с B2 на A3 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на A3.

Крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Крыса толкает пешка на D6; затем пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с D6 на D5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.

король Крыса продвигается с E8 на E7. наш герой продвигает пешка с C5 на C6, и крыса ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D4.

Из тьмы Крыса толкает пешка на G5, и сразу после этого пешка наш герой занимает D5, оставляя D4 позади. Крыса отвечает, двигая король с E7 на D8.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4. Крыса ведёт король с E7 на E6 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G5.

Крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Крыса толкает король на G6; затем пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G6 на F7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, пока король Крыса продвигается с G8 на H8. наш герой продвигает пешка с H5 на H6, и крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Крыса толкает король на H7, и сразу после этого пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с H7 на G8; затем наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
37
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1