Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на G3.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит король по доске, с E1 на E2. Шах от Паук: конь укрепляется на G3.
С E2 на E3 король наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит шах конь на F5.
наш герой продвигает король с E3 на E4. конь Паук достигает D6 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Паук толкает пешка на C2; затем конь наш герой занимает E2, оставляя G1 позади.
Паук ставит шах пешка на C6.
С D5 на C6 король наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B6. Шах от Паук: конь укрепляется на C8.
С B6 на A5 король наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A4.
Пешка Паук коронуется на C1, и рождается вражеская слон.
С E2 на C1 конь наш герой поглощает слон Паук.
Паук отвечает, двигая конь с C8 на E7; затем наш герой скользит король по доске, с A4 на B4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2, и пешка Паук продвигается с F6 на F5. наш герой продвигает король с B4 на C4, пока паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Паук толкает конь на G6; затем конь наш герой занимает G3, оставляя E2 позади.
Паук отвечает, двигая король с F8 на E7. С G3 на E4 конь наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на F4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C5, пока конь Паук продвигается с F4 на H5.
наш герой продвигает король с D4 на E5, и паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на E6, наш герой загоняет Паук под шах.
Из тьмы Паук толкает король на E7. С E5 на F5 король наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит шах конь на G3.
наш герой скользит король по доске, с F5 на G4, пока с подземной хитростью Паук ведёт конь на E2. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G7, и король Паук продвигается с E7 на F6.
наш герой продвигает конь с G7 на F5, пока паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на H4.
Из тьмы Паук толкает король на F7; затем конь наш герой занимает F5, оставляя H4 позади. Паук отвечает, двигая конь с E2 на G3.
С G4 на G3 король наш герой поглощает конь Паук.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 51
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.