Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на B3.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2, пока пешка Паук продвигается с A4 на A3. С E2 на C3 конь наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ведёт конь с E4 на C3 и сносит конь наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F1. пешка Паук достигает E2 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает E1, оставляя F1 позади. Паук отвечает, двигая конь с C3 на B5.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E2.
Паук ставит шах конь на D4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. конь Паук достигает B3 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с D2 на C2, пока паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой. С C2 на B3 король наш герой поглощает конь Паук.
Из тьмы Паук толкает король на C8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A3.
Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с A3 на B3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A4, пока король Паук продвигается с C8 на B7. С A4 на A5 король наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит король на C6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Паук толкает пешка на F5, и сразу после этого король наш герой занимает C4, оставляя B4 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с F5 на F4; затем наш герой скользит король по доске, с C4 на D3. пешка Паук достигает E4 и угрожает королю наш герой.
С D3 на E4 король наш герой поглощает пешка Паук.
король Паук продвигается с C6 на D7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F4.
Паук ставит король на D6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на G5. Из тьмы Паук толкает пешка на C6; затем король наш герой занимает F6, оставляя G5 позади.
Паук отвечает, двигая король с D6 на D5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F6 на E7. С подземной хитростью Паук ведёт король на D4.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E6.
король Паук продвигается с D4 на E4. наш герой продвигает король с E6 на D6, и паук ставит король на F4, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C6.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 45
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.