Хроника битвы

Дуэль начинается: Carlos M. против Крыса на этаже 1.

С точностью искателя приключений Carlos M. забирает конь соперника на F4.

Крыса падает от мата Carlos M.. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Carlos M. скользит пешка по доске, с F2 на F3; затем с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5. Carlos M. забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.

король Крыса продвигается с E8 на F7. Carlos M. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.

Крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха Carlos M. ставит пешка на D3. Из тьмы Крыса толкает король на F6, и король Carlos M. занимает F2, оставляя E1 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F6 на G7, пока carlos M. скользит пешка по доске, с E2 на E3. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F8.

Твёрдой рукой Carlos M. ведёт пешка на D4; затем конь Крыса продвигается с F8 на E6. Carlos M. забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

Крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха Carlos M. ставит пешка на C3. Из тьмы Крыса толкает конь на F4.

Carlos M. забирает вражескую конь, приземляясь на F4.

Крыса отвечает, двигая король с F8 на E8, и carlos M. скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.

Твёрдой рукой Carlos M. ведёт король на E3, и сразу после этого король Крыса продвигается с D7 на E6. Carlos M. продвигает король с E3 на D3; затем крыса ставит король на D5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Carlos M. ставит король на E2. Из тьмы Крыса толкает король на E4, и пешка Carlos M. занимает E6, оставляя E5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E4 на D5, пока carlos M. скользит пешка по доске, с E6 на E7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6.

Твёрдой рукой Carlos M. ведёт пешка на H3; затем король Крыса продвигается с E6 на F5. Пешка Carlos M. коронуется на E8 и становится ферзь.

Крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха Carlos M. ставит король на E3. Из тьмы Крыса толкает пешка на C5, пока пешка Carlos M. занимает G3, оставляя G2 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C6. Carlos M. ставит решающий мат с G4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 8 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1