Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: слон прыгает с E3 на B6 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на F4. Из тьмы Крыса толкает пешка на E5, и сразу после этого слон наш герой занимает E3, оставляя F4 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4; затем наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на G5.
король Крыса продвигается с E7 на E8. наш герой продвигает пешка с E2 на E4, пока крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
С H6 слон наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на E7; затем король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая король с E7 на F7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D2 на C3.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E3, пока король Крыса продвигается с F7 на E8.
С E3 на B6 слон наш герой поглощает конь Крыса.
Крыса ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.
Из тьмы Крыса толкает король на E7. С B6 на C7 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на F8. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C7, и король Крыса продвигается с E7 на E8.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A5.
Крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой. С C3 на C4 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на E7; затем король наш герой занимает C5, оставляя C4 позади. Крыса отвечает, двигая король с E7 на E6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2, пока король Крыса продвигается с D7 на E6.
С D2 на G5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5. Из тьмы Крыса толкает король на E6, и сразу после этого пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E6 на F7; затем наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4, и король Крыса продвигается с G6 на G7. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на B7.
Из тьмы Крыса толкает король на G8; затем пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. Крыса отвечает, двигая король с G8 на H8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7, пока король Крыса продвигается с G8 на F7.
наш герой продвигает пешка с F4 на F5, и крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на C6, наш герой загоняет Крыса под шах.
Из тьмы Крыса толкает король на F7. наш герой ставит шах ферзь на F6.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на E8. С F8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Крыса продвигается с D7 на C7. наш герой ставит шах ферзь на D6.
Крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой. С C6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на A7. наш герой ставит решающий мат с C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 11 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.