Хроника битвы

Пишется новая легенда: Yeray D. бросает вызов Паук на этаже 3.

Паук продвигает пешка на F5 и забирает нашу ферзь.

Паук падает от мата Yeray D.. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Yeray D. забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.

Yeray D. окутывает фигуру Скрытность; Паук проходит поле, не замечая её.

Паук отвечает, двигая король с E8 на F8. С D8 ферзь Yeray D. вынуждает Паук защищаться.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на E8, и сразу после этого твёрдой рукой Yeray D. ведёт конь на F3. пешка Паук падает на B2 и вырывает пешка у Yeray D.

Yeray D. берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на B2.

Паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Yeray D. забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

Из тьмы Паук толкает конь на D2. Yeray D. берёт вражескую конь: конь прыгает с B1 на D2.

Паук отвечает, двигая пешка с A6 на A5. Yeray D. забирает вражескую пешка, приземляясь на G6.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E6; затем твёрдой рукой Yeray D. ведёт ладья на C1. король Паук продвигается с G8 на F7, и сразу после этого yeray D. продвигает слон с F1 на C4.

Паук ставит конь на D6, следя за каждой клеткой. Yeray D. ставит шах ферзь на F8.

Жестокий удар: король Паук берёт конь Yeray D. на G6.

слон Yeray D. занимает H8, оставляя B2 позади, и паук отвечает, двигая король с G6 на H5. Yeray D. скользит слон по доске, с C4 на D3.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на C4. Yeray D. забирает вражескую конь, приземляясь на C4.

король Паук продвигается с H5 на G5; затем yeray D. продвигает конь с C4 на E5. Паук ставит король на H5, следя за каждой клеткой.

Шах: Yeray D. затягивает сеть, выводя пешка на G4.

Из тьмы Паук толкает король на G5. Yeray D. ставит шах ферзь на F5.

Паук отвечает, двигая король с G5 на H6. С G5 пешка Yeray D. вынуждает Паук защищаться.

С подземной хитростью Паук ведёт король на H5; затем твёрдой рукой Yeray D. ведёт ладья на C4. Жестокий удар: пешка Паук берёт ферзь Yeray D. на F5.

Yeray D. продвигает пешка с G5 на G6, и паук ставит король на H6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Yeray D. ставит пешка на G7, пока из тьмы Паук толкает король на H5.

Пешка Yeray D. коронуется на G8 и становится ферзь.

Паук отвечает, двигая пешка с F5 на F4.

В конце Yeray D. ставит мат, и Паук бежит с доски.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 13
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 3