Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
Жестокий удар: пешка Крыса берёт конь наш герой на B6.
Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3, и с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.
король Крыса продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает пешка с H2 на H3, и крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Крыса толкает пешка на E5, и сразу после этого конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на H7; затем наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E5, и конь Крыса продвигается с D7 на B8. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на C4.
Крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой. С H4 на G5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает пешка на A4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
Крыса отвечает, двигая конь с B8 на D7, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с C1 на F4. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B6.
Чистый удар: конь наш герой сносит конь на B6.
Крыса продвигается на B6 и забирает нашу конь.
наш герой продвигает слон с F4 на D6, и крыса ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D5.
Крыса продвигается на D5 и забирает нашу пешка.
король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая король с H7 на G7; затем наш герой скользит король по доске, с D2 на E3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4. Крыса ведёт король с G6 на G5 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D5.
Крыса ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Крыса ведёт король с G5 на G4 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E3.
Крыса отвечает, двигая король с G4 на F5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3, пока пешка Крыса продвигается с B5 на B4. С C3 на B4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на B5. Из тьмы Крыса толкает король на E6, и сразу после этого слон наш герой занимает B4, оставляя D6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E6 на E5; затем наш герой скользит пешка по доске, с B5 на B6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7, и король Крыса продвигается с F6 на G7. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на F8.
Из тьмы Крыса толкает король на H7; затем слон наш герой занимает D6, оставляя B4 позади. Крыса отвечает, двигая король с H7 на G6, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с F8 на F4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, пока король Крыса продвигается с H7 на G6.
С F5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на F8.
Из тьмы Крыса толкает король на G8, и сразу после этого слон наш герой занимает B4, оставляя F8 позади. Крыса отвечает, двигая король с G8 на H8; затем наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на C3.
король Крыса продвигается с G7 на G8. наш герой ставит шах ферзь на C8.
Крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. С D7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на G8. наш герой ставит решающий мат с G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 6
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.