Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с D3 на C4 и берёт вражескую конь.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3. Из тьмы Крыса толкает конь на B6, и сразу после этого пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с B6 на C4. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на C4.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, и пешка Крыса продвигается с E7 на E5.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.
Крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3. Из тьмы Крыса толкает король на D7; затем пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D7 на D8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, пока король Крыса продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает король с E1 на D1, и крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A3. Из тьмы Крыса толкает король на D8, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D8 на C8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и король Крыса продвигается с B7 на B8.
наш герой продвигает пешка с G6 на G7, пока крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на B6. наш герой ставит шах ферзь на B8.
Крыса отвечает, двигая король с B6 на A6. С A8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B8.
король Крыса продвигается с B6 на A6. С B8 на C7 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 41
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.