Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

король наш герой приземляется на D1 и побеждает ладья Крыса!

Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

Крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3. Из тьмы Крыса толкает конь на B6, пока пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F8 на F7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H3 на G4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6. наш герой ставит шах пешка на G5.

король Крыса падает на G5 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой продвигает пешка с G3 на G4. Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на G4.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на F3.

Из тьмы Крыса толкает король на F4. наш герой ставит шах пешка на E3.

Крыса отвечает, двигая король с F4 на G5. С F4 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3; затем пешка Крыса продвигается с C5 на C4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

Крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. С E4 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на F4.

король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4, и наш герой скользит король по доске, с F2 на E2.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и сразу после этого конь Крыса продвигается с B6 на C8.

наш герой продвигает пешка с C2 на C3; затем крыса ставит конь на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E2.

Из тьмы Крыса толкает пешка на G5, и король наш герой занимает D3, оставляя E2 позади. Жестокий удар: конь Крыса берёт пешка наш герой на E4.

наш герой скользит король по доске, с D3 на E2, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт король на G4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3; затем конь Крыса продвигается с E4 на D6.

наш герой продвигает король с E3 на D3, и сразу после этого крыса ставит король на F4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C2.

Из тьмы Крыса толкает пешка на E4, пока король наш герой занимает D2, оставляя C2 позади. Сбив пешка на C4, Крыса угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с D2 на C2. Сбив пешка на A3, Крыса угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2. конь Крыса достигает C4 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с B2 на C2; затем крыса ставит конь на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B2.

Крыса ставит шах пешка на A3.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B2 на A3.

Крыса отвечает, двигая конь с E5 на F3, пока наш герой скользит король по доске, с A3 на B2. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2. Крыса ставит шах конь на E1.

наш герой продвигает король с C2 на D2. конь Крыса достигает F3 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Крыса толкает пешка на C6, пока король наш герой занимает F2, оставляя E2 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с F3 на D2, и наш герой скользит король по доске, с F2 на E2. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на C4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, и сразу после этого конь Крыса продвигается с C4 на D6. наш герой продвигает король с D1 на C2; затем крыса ставит король на G3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Крыса толкает король на F2, и король наш герой занимает D1, оставляя D2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F2 на F3, пока наш герой скользит король по доске, с D1 на E1. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1; затем король Крыса продвигается с F3 на E4. наш герой продвигает король с F1 на G2, и сразу после этого крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Из тьмы Крыса толкает король на D5, пока король наш герой занимает E2, оставляя F1 позади.

Крыса отвечает, двигая король с D5 на E6. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E2 на E3.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4. Крыса ставит шах пешка на C5.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D4 на C5.

Крыса ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

Из тьмы Крыса толкает король на E7, и король наш герой занимает D4, оставляя C4 позади. Крыса отвечает, двигая конь с F7 на H8, пока наш герой скользит король по доске, с D4 на E4.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3.

На G1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ладья.

наш герой продвигает король с E3 на F2, и сразу после этого крыса ставит ладья на H1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G2.

Из тьмы Крыса толкает ладья на D1, пока король наш герой занимает F2, оставляя G2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с H8 на G6, и наш герой скользит король по доске, с F2 на E2.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на D1.

конь Крыса продвигается с G6 на F4. наш герой продвигает король с D1 на D2; затем крыса ставит конь на G2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Крыса толкает король на D6, и король наш герой занимает D3, оставляя D2 позади.

конь Крыса достигает E1 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с D3 на D4, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт конь на G2. С C5 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с D6 на C7. наш герой продвигает король с D4 на D5. конь Крыса достигает E3 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Крыса толкает конь на F1, пока король наш герой занимает D5, оставляя D4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с C7 на B8, и наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на G3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6. Шах от Крыса: конь укрепляется на F5.

наш герой продвигает король с D6 на D7; затем крыса ставит конь на H4, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на C7.

Из тьмы Крыса толкает король на A8. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

Крыса отвечает, двигая король с A8 на A7, пока наш герой скользит ферзь по доске, с C8 на C6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B8.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B6.

король Крыса продвигается с B8 на A8. наш герой ставит шах ферзь на C6.

Крыса ставит король на A7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H6. Из тьмы Крыса толкает конь на F5, пока ферзь наш герой занимает F6, оставляя H6 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с F5 на G3, и наш герой скользит ферзь по доске, с F6 на G6. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E6, и сразу после этого конь Крыса продвигается с E2 на C3. наш герой продвигает ферзь с E6 на C6; затем крыса ставит конь на E2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E6. Из тьмы Крыса толкает конь на D4, и ферзь наш герой занимает E4, оставляя E6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с A7 на B8, пока наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A4. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5; затем король Крыса продвигается с B8 на A7. наш герой продвигает ферзь с E4 на A4, и сразу после этого крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на A6.

Из тьмы Крыса толкает король на A8, пока пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади. Крыса отвечает, двигая конь с E2 на C1, и наш герой скользит король по доске, с D7 на C8.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на A2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C7, и сразу после этого конь Крыса продвигается с A2 на C1.

наш герой продвигает ферзь с A4 на A6; затем крыса ставит конь на B3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B6.

Из тьмы Крыса толкает конь на D2, и король наш герой занимает C7, оставляя B6 позади. Крыса отвечает, двигая конь с D2 на B3, пока наш герой скользит король по доске, с C7 на B6.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D2. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D3; затем конь Крыса продвигается с D2 на F1.

наш герой ставит решающий мат с D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
181
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
12 / 6
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (181 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 1