Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

король наш герой приземляется на D1 и побеждает ферзь Слизняк!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Слизняк толкает король на E7, и сразу после этого король наш герой занимает E3, оставляя E2 позади.

Слизняк отвечает, двигая слон с C3 на E5; затем наш герой скользит конь по доске, с G1 на E2. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2. пешка Слизняк достигает E3 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.

Слизняк ставит пешка на B2, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3. Пешка Слизняк коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.

слон наш герой занимает F4, оставляя E3 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с B1 на D3. С F4 на E5 слон наш герой поглощает слон Слизняк.

Шах от Слизняк: конь укрепляется на E4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1, пока конь Слизняк продвигается с E4 на F2. С F1 на F2 король наш герой поглощает конь Слизняк.

Слизняк ставит ферзь на H7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на F4. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на H2.

король наш герой занимает E3, оставляя F2 позади. Слизняк ставит шах ферзь на G1.

наш герой скользит король по доске, с E3 на E2. ферзь Слизняк достигает D1 и угрожает королю наш герой.

С E2 на D1 король наш герой поглощает ферзь Слизняк.

король Слизняк продвигается с E7 на E8. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на D5.

Слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. С D5 на B6 конь наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на B3; затем конь наш герой занимает D5, оставляя B6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D8, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с D5 на E3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F5. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на F5.

король Слизняк продвигается с D8 на E8. наш герой продвигает конь с F5 на E3, и слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на G4.

Из тьмы Слизняк толкает король на E6, и сразу после этого слон наш герой занимает C3, оставляя E5 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с B3 на B2.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. С E5 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с D7 на E6. наш герой продвигает пешка с G3 на G4, пока слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Слизняк толкает король на E8; затем пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на D7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на C5.

король Слизняк продвигается с E7 на E8. наш герой продвигает пешка с G6 на G7, и слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на D6. наш герой ставит шах конь на E4.

Слизняк отвечает, двигая король с D6 на D7. С D5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на D6.

король Слизняк продвигается с C8 на C7. наш герой ставит шах конь на B5.

Слизняк ставит король на B6, следя за каждой клеткой. С D4 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на A6; затем конь наш герой занимает A3, оставляя B5 позади.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 4

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 2