Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
Жестокий удар: король Крыса берёт ладья наш герой на H5.
Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на F8; затем слон наш герой занимает B2, оставляя C1 позади. Крыса отвечает, двигая конь с C6 на E5.
С B2 на E5 слон наш герой поглощает конь Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C7.
пешка Крыса продвигается с A5 на A4. наш герой продвигает пешка с G2 на G4, и крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Крыса толкает пешка на G5. С D3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на E8; затем наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и король Крыса продвигается с E8 на F7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G5.
Крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на D8. Из тьмы Крыса толкает король на G7; затем пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с D7 на D6, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с A1 на B1. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D5.
наш герой ставит шах ладья на B7.
король Крыса продвигается с G7 на G8. С E4 на D5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на G7.
Из тьмы Крыса толкает король на G8, и сразу после этого пешка наш герой занимает D6, оставляя D5 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E5 на E4; затем наш герой скользит пешка по доске, с D6 на D7.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E3. С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
король Крыса продвигается с G8 на H7. наш герой продвигает слон с D8 на F6, пока крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой.
Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на G6; затем ферзь наш герой занимает F8, оставляя D8 позади. Крыса отвечает, двигая король с G6 на H6, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с B7 на B5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. С G5 ладья наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с G6 на H7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на H5.
Крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Крыса продвигается на H5 и забирает нашу ладья.
С H8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с H5 на G4; затем наш герой скользит конь по доске, с G1 на E2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F3.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Крыса продвигается с F3 на G2. Мат. ферзь наш герой на D5 не оставляет Крыса пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.