Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на E5.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает король с E1 на D2, пока крыса ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.

Из тьмы Крыса толкает конь на E5; затем король наш герой занимает F4, оставляя E3 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с A3 на A2.

С F4 на E5 король наш герой поглощает конь Крыса.

Пешка Крыса коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6, пока ферзь Крыса продвигается с A1 на D1. наш герой продвигает король с E6 на E5, и крыса ставит ферзь на G4, следя за каждой клеткой.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
15 s
Moves
12
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

More from floor 1