Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с E5 на D4 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и сразу после этого конь Крыса продвигается с D7 на B8. наш герой продвигает король с D2 на D3.

пешка Крыса достигает C4 и угрожает королю наш герой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

Из тьмы Крыса толкает пешка на A2, и король наш герой занимает B3, оставляя C4 позади. Крыса отвечает, двигая конь с B8 на A6.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A2.

конь Крыса достигает B4 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A3; затем пешка Крыса продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает король с A3 на A4, и сразу после этого крыса ставит конь на A2, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с A4 на A5.

Из тьмы Крыса толкает конь на C1, пока король наш герой занимает B4, оставляя A5 позади. Шах от Крыса: пешка укрепляется на C5.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B4 на C5.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.

король Крыса продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает король с C6 на D5; затем крыса ставит конь на E2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E6. Крыса ставит шах конь на D4.

король наш герой занимает E5, оставляя E6 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5; затем король Крыса продвигается с E8 на E7.

наш герой продвигает король с E5 на E4, и сразу после этого крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.

Из тьмы Крыса толкает король на E5, пока король наш герой занимает E2, оставляя E3 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G4 на G3, и наш герой скользит король по доске, с E2 на F3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.

король Крыса продвигается с D5 на E5. наш герой продвигает король с G3 на G4; затем крыса ставит король на E4, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.

Из тьмы Крыса толкает король на E5, и король наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая король с E5 на D6, пока наш герой скользит король по доске, с G6 на F6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E7; затем король Крыса продвигается с D5 на E5.

наш герой продвигает король с E7 на D7, и сразу после этого крыса ставит король на F4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D7 на E6.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
55
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1