Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

Крыса продвигает король на F7 и забирает нашу ферзь.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, и пешка Крыса продвигается с C5 на C4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.

Крыса ставит конь на E5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Крыса ведёт конь с E5 на G4 и сносит пешка наш герой.

пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с G4 на H2. С D3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E3, пока пешка Крыса продвигается с A5 на A4.

наш герой продвигает слон с E3 на F4. Шах от Крыса: конь укрепляется на F3.

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на F3.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C5. С F4 на C7 слон наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая пешка с E6 на E5; затем наш герой скользит пешка по доске, с H3 на H4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B6, и пешка Крыса продвигается с E5 на E4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E4.

Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. С B6 на C5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на G7; затем пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5.

С H4 на G5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, пока король Крыса продвигается с G8 на H8.

наш герой продвигает пешка с E6 на E7, и крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на G7, и сразу после этого ферзь наш герой занимает E6, оставляя E8 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на H7.

С G6 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.

король Крыса продвигается с H8 на G8. наш герой продвигает пешка с G6 на G7, пока крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой.

С G6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на G8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F7.

Крыса продвигается на F7 и забирает нашу ферзь.

наш герой скользит слон по доске, с C5 на D4, и с подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5, пока король Крыса продвигается с G8 на H7.

наш герой продвигает пешка с C5 на C6, и крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C7.

Из тьмы Крыса толкает король на F7. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса отвечает, двигая король с F7 на G6. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G4, и король Крыса продвигается с H6 на H7.

С C7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H4.

Из тьмы Крыса толкает король на G6. наш герой ставит шах ферзь на C6.

Крыса отвечает, двигая король с G6 на F7, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с H4 на G4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D6.

король Крыса продвигается с F8 на F7. наш герой ставит шах ферзь на F4.

Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H6.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 5 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 10
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1