Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
Крыса продвигает король на F7 и забирает нашу ферзь.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, и пешка Крыса продвигается с C5 на C4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.
Крыса ставит конь на E5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Крыса ведёт конь с E5 на G4 и сносит пешка наш герой.
пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с G4 на H2. С D3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E3, пока пешка Крыса продвигается с A5 на A4.
наш герой продвигает слон с E3 на F4. Шах от Крыса: конь укрепляется на F3.
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на F3.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C5. С F4 на C7 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая пешка с E6 на E5; затем наш герой скользит пешка по доске, с H3 на H4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B6, и пешка Крыса продвигается с E5 на E4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E4.
Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. С B6 на C5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на G7; затем пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5.
С H4 на G5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, пока король Крыса продвигается с G8 на H8.
наш герой продвигает пешка с E6 на E7, и крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на G7, и сразу после этого ферзь наш герой занимает E6, оставляя E8 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на H7.
С G6 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.
король Крыса продвигается с H8 на G8. наш герой продвигает пешка с G6 на G7, пока крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой.
С G6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на G8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F7.
Крыса продвигается на F7 и забирает нашу ферзь.
наш герой скользит слон по доске, с C5 на D4, и с подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5, пока король Крыса продвигается с G8 на H7.
наш герой продвигает пешка с C5 на C6, и крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C7.
Из тьмы Крыса толкает король на F7. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на G6. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G4, и король Крыса продвигается с H6 на H7.
С C7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H4.
Из тьмы Крыса толкает король на G6. наш герой ставит шах ферзь на C6.
Крыса отвечает, двигая король с G6 на F7, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с H4 на G4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D6.
король Крыса продвигается с F8 на F7. наш герой ставит шах ферзь на F4.
Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H6.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 5 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 10
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.