Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
Крыса ведёт король с E8 на F8 и сносит слон наш герой!
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B4. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C1. конь Крыса достигает D3 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с E1 на D2, пока крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на A3.
Из тьмы Крыса толкает конь на F2; затем король наш герой занимает E2, оставляя D2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с F2 на G4.
С A3 на C5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, пока пешка Крыса продвигается с G6 на G5.
наш герой продвигает слон с C5 на D4, и крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит конь на E5.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C6, и сразу после этого король наш герой занимает E4, оставляя E3 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с D7 на D6; затем наш герой скользит король по доске, с E4 на F5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. С F5 на G5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
пешка Крыса продвигается с A5 на A4. наш герой продвигает король с G5 на G6, пока крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на G7.
Из тьмы Крыса толкает король на E8; затем король наш герой занимает F5, оставляя G6 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с G7 на F8.
Крыса ведёт король с E8 на F8 и сносит слон наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6, пока король Крыса продвигается с F8 на G7. С E6 на E7 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D6.
Из тьмы Крыса толкает король на H8. С D6 на C5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с H8 на H7; затем наш герой скользит король по доске, с C5 на B4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A3. Пешка Крыса коронуется на A1, и рождается вражеская слон.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 44
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (44 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.