Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на E4.
Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на E3.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, и сразу после этого пешка Паук продвигается с G6 на G5.
наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с F3 на E4.
Жестокий удар: пешка Паук берёт пешка наш герой на B2.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B2.
Из тьмы Паук толкает король на D8, и король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади. Паук отвечает, двигая конь с F6 на E8, пока наш герой скользит король по доске, с F2 на F3.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с B2 на E5.
король Паук продвигается с D8 на D7. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и сразу после этого паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H4 на G5.
Из тьмы Паук толкает конь на C7, пока пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Паук отвечает, двигая конь с C7 на E6, и наш герой скользит слон по доске, с E5 на C3.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на C7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
конь Паук продвигается с C7 на E6. наш герой продвигает слон с A5 на B6; затем паук ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Паук толкает пешка на A3, и слон наш герой занимает A5, оставляя B6 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с A3 на A2, пока наш герой скользит слон по доске, с A5 на C3. Шах от Паук: конь укрепляется на G5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4; затем конь Паук продвигается с G5 на E4. наш герой продвигает слон с C3 на A5.
На A1 Паук превращает пешку и получает усиливающую слон.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Жестокий удар: слон Паук берёт пешка наш герой на E5.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
Паук ставит шах конь на F6.
наш герой скользит король по доске, с G4 на F5. Из тени, Удар в спину. Паук теряет фигуру от клинка наш герой.
С подземной хитростью Паук ведёт слон на D6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
слон Паук продвигается с D6 на C7. наш герой берёт слон на C7 и оставляет Паук под шахом.
Паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E6, и из тьмы Паук толкает король на F8.
наш герой ставит шах ферзь на D8.
Паук отвечает, двигая король с F8 на G7. наш герой берёт пешка на E7 и оставляет Паук под шахом.
С подземной хитростью Паук ведёт король на H8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на C3.
король Паук продвигается с H8 на G8. И это мат: наш герой завершает партию на F7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 10 min 7 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.