Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.

наш герой отвечает яростью: слон прыгает с A3 на C5 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит король по доске, с E1 на E2, и сразу после этого с подземной хитростью Паук ведёт пешка на C2. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E2 на E3.

пешка Паук продвигается с A4 на A3. наш герой продвигает король с E3 на D3. Шах от Паук: конь укрепляется на C5.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D3 на C2.

Из тьмы Паук толкает король на D7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

Паук отвечает, двигая король с D7 на C6, и наш герой скользит король по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, и сразу после этого пешка Паук продвигается с F6 на F5. наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с A3 на C5.

Паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит слон на E3. Из тьмы Паук толкает пешка на A5, и король наш герой занимает B5, оставляя C4 позади.

Паук отвечает, двигая король с C7 на D8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B6; затем король Паук продвигается с E8 на E7.

С C5 слон наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук ставит король на F6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Паук толкает пешка на E4, пока король наш герой занимает D6, оставляя C6 позади.

Паук отвечает, двигая король с F6 на G7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D6 на E6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на H6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F5.

король Паук продвигается с H6 на H5. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F5 на E4.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
35
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 3