Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на B4.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Паук отвечает, двигая король с E8 на D7. С E2 на E3 король наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, пока король Паук продвигается с D7 на E6.
наш герой продвигает король с F3 на E2, и паук ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D2.
Паук ставит шах конь на E4.
С D2 на C2 король наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая конь с E4 на F2; затем наш герой скользит король по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3, и конь Паук продвигается с F2 на D3. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.
Паук ставит король на F5, следя за каждой клеткой. С A3 на E7 слон наш герой поглощает пешка Паук.
Из тьмы Паук толкает пешка на A5; затем слон наш герой занимает A3, оставляя E7 позади. Паук отвечает, двигая король с F5 на G4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B3 на A4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F5. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A5.
король Паук продвигается с F5 на F4. наш герой продвигает король с A5 на B5, и паук ставит конь на B4, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: слон наш герой сносит конь на B4.
Из тьмы Паук толкает пешка на F5. наш герой ставит шах слон на D2.
Паук отвечает, двигая король с F4 на G3. С E1 слон наш герой вынуждает Паук защищаться.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, и пешка Паук продвигается с E5 на E4.
наш герой продвигает король с C5 на D5, пока паук ставит король на F3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E5.
Из тьмы Паук толкает король на E2; затем слон наш герой занимает C3, оставляя E1 позади. Паук отвечает, двигая король с E2 на D1.
С E5 на F5 король наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, пока пешка Паук продвигается с E4 на E3.
наш герой продвигает слон с C3 на D4, и паук ставит король на F2, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на E3, наш герой загоняет Паук под шах.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 49
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.