Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

конь наш герой приземляется на E2 и побеждает конь Слизняк!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H6.

Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F7, и наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на H5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G5, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с C3 на C2. наш герой продвигает король с E1 на D2.

Из тени, Удар в спину. Слизняк теряет фигуру от клинка наш герой.

Слизняк ставит конь на G3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D3, и из тьмы Слизняк толкает король на G6.

слон наш герой занимает H4, оставляя G5 позади, пока слизняк отвечает, двигая конь с G3 на E2. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7; затем твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G3. король Слизняк продвигается с G7 на H8, и сразу после этого наш герой продвигает король с D3 на E4.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Слизняк.

Слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Слизняк толкает король на G6, и король наш герой занимает E4, оставляя D4 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с H7 на H5. С F4 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H5.

слон Слизняк продвигается с D6 на B4. наш герой продвигает король с E4 на E5. Шах от Слизняк: слон укрепляется на D6.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Слизняк ставит шах слон на E5.

наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с D4 на E5.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на F8; затем наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4.

король Слизняк продвигается с G8 на F7. наш герой продвигает король с F4 на G5, пока слизняк ставит пешка на D6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на E5, и из тьмы Слизняк толкает король на F8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.

Слизняк отвечает, двигая король с F8 на G8. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с D6 на E7.

Из тени, Удар в спину. Слизняк теряет фигуру от клинка наш герой.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7, пока твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F6. король Слизняк продвигается с H7 на G8, и наш герой продвигает конь с H5 на G7.

Слизняк ставит король на H7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Слизняк толкает король на G8.

пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади; затем слизняк отвечает, двигая король с G8 на F8. С E7 пешка наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

король Слизняк продвигается с G8 на H7, пока наш герой продвигает конь с G7 на H5.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 43 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0
Skills used
4

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2