Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

С точностью искателя приключений наш герой забирает слон соперника на G1.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F8. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с F2 на G3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.

слон Слизняк продвигается с D6 на C5. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на H6.

Слизняк ставит слон на D4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. Из тьмы Слизняк толкает слон на G1.

наш герой берёт вражескую слон: конь прыгает с F3 на G1.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на F6, пока наш герой скользит слон по доске, с H6 на C1. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Слизняк.

король Слизняк продвигается с F6 на G6, и сразу после этого наш герой продвигает король с F4 на E3. Слизняк ставит король на H6, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах король на D3.

Из тьмы Слизняк толкает король на G7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

Слизняк отвечает, двигая король с G7 на F6; затем наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H5, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3.

король Слизняк продвигается с F6 на F5; затем наш герой продвигает король с C3 на D3. Слизняк ставит пешка на H4, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт пешка на H4 и оставляет Слизняк под шахом.

Из тьмы Слизняк толкает король на G4. король наш герой занимает E4, оставляя D3 позади, пока слизняк отвечает, двигая пешка с E6 на E5.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на F5.

король Слизняк продвигается с G3 на F3, и сразу после этого наш герой продвигает пешка с E3 на E4. Шах от Слизняк: пешка укрепляется на D6.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E6. Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на E4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E7.

Слизняк отвечает, двигая король с E4 на F3. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E7 на D6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F2. С E3 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с F2 на F1. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на G3.

Слизняк ставит король на E1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D5, и из тьмы Слизняк толкает король на D1.

король наш герой занимает C4, оставляя D5 позади, пока слизняк отвечает, двигая король с D1 на E1. наш герой скользит король по доске, с C4 на D3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D1; затем твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2. король Слизняк продвигается с D1 на E1.

С F2 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк падает на F2 и вырывает слон у наш герой.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 15 s
Moves
58
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (58 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2