Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с D3 на E3 и берёт вражескую ферзь.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает король с E1 на E2. конь Слизняк падает на A1 и вырывает ладья у наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Слизняк толкает слон на D3, пока король наш герой занимает C1, оставляя D1 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с B5 на B4, и наш герой скользит конь по доске, с G1 на E2. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

пешка Слизняк продвигается с D5 на D4. наш герой продвигает король с C1 на D2; затем слизняк ставит слон на F1, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E1. Из тьмы Слизняк толкает пешка на F6. наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с E1 на F1.

Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F8, пока наш герой скользит конь по доске, с C3 на D5. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Слизняк исчезает без следа.

С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на C2; затем твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C7. король Слизняк продвигается с F8 на F7, и сразу после этого наш герой продвигает конь с C7 на B5.

Слизняк ставит пешка на B3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на C3. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Слизняк исчезает без следа.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт конь наш герой на C3.

король наш герой занимает E2, оставляя F1 позади; затем слизняк отвечает, двигая пешка с B3 на B2. наш герой скользит король по доске, с E2 на D1.

На B1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2; затем король Слизняк продвигается с F7 на E6. наш герой продвигает король с E2 на E3.

Слизняк ставит шах ферзь на C1.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тени, Удар в спину. Слизняк теряет фигуру от клинка наш герой.

ферзь Слизняк достигает E3 и угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую ферзь: король прыгает с D3 на E3.

Слизняк отвечает, двигая король с E6 на D6; затем наш герой скользит король по доске, с E3 на F4. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B5.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F4 на G4.

король Слизняк продвигается с D6 на E7. наш герой продвигает король с G4 на F5. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Слизняк исчезает без следа.

Слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4.

король наш герой занимает D3, оставляя E4 позади, и сразу после этого слизняк отвечает, двигая король с D6 на C5. наш герой скользит король по доске, с D3 на C2; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт король на D4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3. король Слизняк продвигается с D4 на E4. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B3 на B4.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 8
First capture
move 1
Skills used
4

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2