Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на C1.
Острота Слизняк закрывает партию: мат против наш герой.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, пока слон Слизняк продвигается с E4 на G6. наш герой продвигает король с E2 на D1, и слизняк ставит конь на C1, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: король наш герой сносит конь на C1.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5, и сразу после этого король наш герой занимает D1, оставляя C1 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с D5 на D4; затем наш герой скользит король по доске, с D1 на E2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, и король Слизняк продвигается с D7 на C6.
наш герой продвигает король с D1 на C1, пока слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D1.
Из тьмы Слизняк толкает король на D7; затем король наш герой занимает C1, оставляя D1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D7 на D6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C1 на D1.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1, пока пешка Слизняк продвигается с D4 на D3.
наш герой продвигает король с C1 на D1, и слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C1.
Из тьмы Слизняк толкает слон на E4, и сразу после этого король наш герой занимает B1, оставляя C1 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F5; затем наш герой скользит король по доске, с B1 на A2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B1, и слон Слизняк продвигается с E4 на A8.
наш герой продвигает король с B1 на C1, пока слизняк ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D1.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на B3; затем король наш герой занимает E1, оставляя D1 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с B5 на B4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на F2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G1, пока пешка Слизняк продвигается с B3 на B2.
наш герой продвигает король с G1 на H2. Шах от Слизняк: пешка укрепляется на G3.
Без спешки и страха наш герой ставит король на H3. Пешка Слизняк коронуется на B1, и рождается вражеская ладья.
король наш герой занимает H4, оставляя H3 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с A8 на F3; затем наш герой скользит король по доске, с H4 на H3.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Слизняк исчезает без следа.
Мат. Слизняк смыкает сеть, и наш герой падает на H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 50
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (50 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.